"Mercury asombró a propios y extraños en su llegada a PSP. Su sistema de juego, su frescura y un amplio surtido de puzzles le brindaron una buena acogida entre la crítica. Un año después llega el turno de su secuela, con nuevos puzzles y un gran lavado de cara. ¡Todos al laboratorio!
En un sector dónde los títulos casuales abundan por doquier, pocas veces llegan títulos que den un soplo de aire fresco. A la vista está la reciente noticia del cierre de Clover Studios, un equipo que tenía a sus espaldas un surtido de grandes y originales títulos. Archer Maclean’s Mercury fue en su día ese soplo que acompañó a la portátil de Sony en su lanzamiento europeo. Los puzzles tenían espacio en PSP y, junto con el aclamado Lumines, abrieron la veda de los juegos de habilidad en la portátil. "