En cuanto a desarrollo jugable nos encontramos ante el mismo videojuego que recibieron el resto de plataformas sobremesa el pasado abril, con Lara tras una antigua reliquia sudamericana. Estamos frente a un port 1:1: con los mismos niveles, localizaciones, personajes y una duración aproximada de 10-12 horas. Todos los implicados han hecho un grandísimo trabajo compactando el título original en un UMD sin causarle ningún recorte. Hasta la secuencia de introducción y las cinemáticas entre niveles son idénticas.
Gráficamente el trabajo realizado por el estudio Buzz Monkey es sorprendente. Estamos hablando de un nivel visual muy parejo al de PS2, desde donde el título se ha portado. La naturalidad de movimientos que Lara ha adquirido en este último capítulo sigue conservándose en esta versión, que también mantiene las excelentes animaciones en las piruetas, agarres y saltos de la protagonista. Las texturas, en una resolución comprensiblemente menor -aunque sin llegar a manifestarlo- que en sobremesa, son claras y nítidas, junto con las de GTA: Liberty City Stories y Daxter, las mejores que ha visto esta consola.
Juego PSP
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