Cansada ya de los zombis, Capcom quiere darle un pequeño giro a os juegos de terror, y sustituye a estos putrefactos personajes por los habitantes del jurásico. Algo que no duda en ocultar es la clara referencia a las películas de Spielberg, Jurasic Park y Mundo Perdido, todo elo envuelto en un entorno 3D y rodeado de acción y puzzles al 50 %.
Los contrastes entre las inspiraciones cinemáticas -""La noche de los muertos vivientes"" y la superproducción digital ""Parque Jurásico"", junto con ""Alien""- que inspiraron al productor del juego son tan amplios como los que existen entre Dino Crisis y sus predecesores plagados de zombies.